フェアプレイのためのサイコロ調整法:実践的塩水テスト
By DND Dice, Dressed for the Quest | Published: 2026-09-15
Category: ヒントとお手入れ
シンプルな塩水テストでダイスのバランスを確認する方法、浮遊テストで証明できることとできないこと、そして自分のテーブルでそのダイスをフェアと見なせる基準を判断しましょう。
簡単な答え
家庭でダイスのバランスを確認する実用的な方法は、塩水浮遊テストです。ダイスが浮くまで水に塩を溶かし、数回回して、どの面が繰り返し上に来るかを観察します。これはスクリーニングツールであり、実験室での検査ではありません。いつも同じ面で止まるダイスは引退させる価値があり、浮いてランダムに転がるダイスは通常のプレイには十分公平です。
大事なロールでd20に裏切られ続けているなら、ダイス自体に問題があるかどうかを調べるのに実験室は必要ありません。コップ一杯の水とたくさんの塩、そして5分あれば、運のせいにするもう一晩よりも多くのことが分かります。
このガイドでは、塩水浮遊テストを順を追って説明し、結果が実際に何を意味するのかを解説します。いつテストすべきか、どのダイスをテストする価値があるか、そしていつ心配をやめてただ振ればよいかも取り上げます。
塩水テストで証明できることとできないこと
塩水浮遊テストは、ダイスの片側がもう片側より密度が高いかどうかを調べます。塩を十分に溶かすと水の密度が高くなり、ほとんどのプラスチック、レジン、アクリルのダイスが浮きます。浮いたダイスは自由に回転できるため、片側が重ければその側が沈み、反対側が浮き上がります。回転を繰り返すと、偏りのあるダイスは同じ面を何度も見せる傾向があります。
証明できないのは、ダイスが完全にランダムであることです。浮遊テストに合格したダイスでも、面がわずかに不均一だったり、角が丸くなっていたりして結果に影響することがあります。また、家庭で作れるどの塩水溶液でも浮かないほど密度が高いソリッドメタルダイスについては、ほとんど何も言えません。このテストはスクリーニングツールとして扱ってください。明らかな偏りは見つけられますが、微妙な不完全さは分かりません。
- ダイスは一度に1個ずつテストしましょう。グラスが混んでいると結果が見えません。
- 横からダイスを観察できるよう、透明なグラスか瓶を使いましょう。
塩水テストの準備
透明なグラスか瓶に温水を3/4ほど入れ、塩が簡単に溶けなくなるまでスプーン一杯ずつ加えてかき混ぜます。温水はより多くの塩を溶かせるので、温かい状態で始め、好みで冷ましても構いません。ダイスが沈まずに水面で浮くくらいの密度の溶液を目指します。
ダイスを1個だけ入れて観察します。沈む場合は塩を追加して溶けるまでかき混ぜ、もう一度試します。浮けばテストの準備完了です。タオルを近くに置き、滑りやすいダイスが床に落ちないよう、シンクやトレーの上で作業しましょう。
- 炭酸水は避けましょう。気泡がダイスに付着して浮き方に影響します。
- 塗装やメッキのダイスを長時間テストしないでください。長時間浸す必要はなく、仕上げが曇ることがあります。
浮遊テストを実行して結果を読む
浮いているダイスを指でそっと回し、止まるのを待って、どの面が上を向いているかを記録します。少なくとも10回、理想的には20回繰り返し、各結果を記録します。公平なダイスは、明らかなパターンなくさまざまな面を見せるはずです。偏りのあるダイスは、偶然が示唆するよりもはるかに頻繁に同じ面、または少数の面に戻り続けます。
20回のスピンで1つの面がおよそ半分以上の頻度で出るなら、そのダイスには対処すべき実際の偏りがあります。結果がばらついて見えるなら、そのダイスはカジュアルプレイには問題ありません。小さなサンプルはばらつきが大きいので、5回のスピンで1つの面が繰り返されただけではほとんど意味がありません。
- 結果は書き留めましょう。記憶は劇的なロールを好み、パターンを覚えていません。
- 判断する前に、同じダイスを別の日にもう一度テストしましょう。
テストする価値のあるダイス
浮遊テストは、ソリッドプラスチック、レジン、アクリルのダイスに最も適しています。特にハンドメイドやキャストダイスに有用で、空洞や重い異物が重心をずらすことがあります。大量生産されたアクリルセットは通常十分に一貫しているため、テストは任意ですが、雨のゲームナイトを過ごす楽しい方法ではあります。
メタルダイスは話が別です。家庭用の塩水溶液では浮かないほど密度が高いため、浮遊テストは単純に当てはまりません。メタルダイスの実用的な公平性チェックは視覚と触覚です。変形した面がないか見て、各面で平らに置けるかを確認し、きれいな転がり音を聞きます。メタルダイスが平らな面でぐらついたり、明らかに歪んだ面があれば、それは詳しく調べる価値のある実際の欠陥です。
- 最もよく使うd20を最初にテストしましょう。裏切られる機会が最も多いからです。
- ボードゲームのd6は、違和感がなければ通常テストする価値はありません。
ダイスがテストに失敗したとき
偏りのあるダイスをゴミ箱に捨てる必要はありません。多くのテーブルでは、既知の偏りダイスを指定のヴィランダイス、呪われたアイテムの小道具、または自分のダイスを忘れたゲスト用の予備として取っておきます。ただし、ダイスの公平性を重視するグループでプレイするなら、正直な対応はそのダイスをプレイから外し、そう伝えることです。
ダイスが新品で、目に見える気泡や歪んだ面など明らかに欠陥がある場合は、バランスではなく製造上の問題なので、販売者に連絡する価値があります。ハンドメイドやキャストダイスでは、小さなばらつきは正常で予想されるものです。浮遊テストは、正常なばらつきと本当に偏ったダイスを区別するのに役立ちます。
- 偏りのあるダイスには小さなステッカーやペンキの点を付けて、いつの間にかダイスプールに戻らないようにしましょう。
- 高リスクのロールで偏りのあるダイスをこっそり使うのは絶対にやめましょう。それはダイスの公平性の正反対です。
塩水バランステスト、順を追って
- ステップ1:飽和塩水溶液を作る: 透明なグラスに温水を3/4ほど入れ、塩が溶けなくなるまでかき混ぜます。温水はより多くの塩を溶かせるので、温かい状態で始め、落ち着かせます。 チェックポイント:テスト用ダイスは沈まずに水面で浮くはずです。
- ステップ2:一度に1個のダイスを浮かべる: ダイスを1個だけ入れ、浮くかどうかを観察します。沈む場合は塩を追加してかき混ぜ、もう一度試します。グラスはトレーやタオルの上に置きましょう。 よくある間違い:複数のダイスを一度にテストすると、結果が読めなくなります。
- ステップ3:回して20回記録する: 浮いているダイスをそっと回し、止まるのを待って、上面を記録します。20回繰り返し、各結果を書き留めます。 チェックポイント:公平なダイスは同じ面ばかりではなく、さまざまな面を見せます。
- ステップ4:別の日にもう一度繰り返す: 判断する前に、後日同じテストをもう一度行いましょう。小さなサンプルはばらつきが大きく、1回のセッションではどちらにでも誤導される可能性があります。 よくある間違い:5回のスピンでダイスを断定すること。
- ステップ5:引退させる、転用する、または振り続ける: 2回のセッションで1つの面が支配的なら、そのダイスを真剣なプレイから外しましょう。ヴィランダイスや予備として取っておくか、新品で目に見える欠陥がある場合は販売者に連絡しましょう。 次のステップ:偏りのあるダイスに印を付けて、メインセットに戻らないようにしましょう。
あなたのテーブルでテストする価値のあるダイス
- Adventure Begins - Scigate Copper: ソリッドメタルダイス、ダイカスト製非毒性亜鉛合金にバトルウォーンカッパーメッキ、標準7ピースRPGセットとして販売。メタルダイスは家庭用塩水溶液では浮かないため、浮遊テストではなく面の形とどれだけ平らに置けるかで判断しましょう。
- Adventure Begins - Gravehold w/ Bloodspatter: バトルウォーンシルバーに鮮やかな赤いペンキの飛沫、Adventure Begins Collectionの一部、標準7ピースRPGセットとして販売。装飾的な塗装とメッキがあるため、水に触れる時間は短くし、後でダイスを完全に乾かしてください。
- Infinity d20 Set - Aleph: 明るいイエロー/ゴールド仕上げで電気メッキされた単一のd20ダイス、ダイカスト製非毒性亜鉛合金製。単一ダイスセットは面ごとに検査しやすく、メタルダイスの実用的な公平性チェックに適しています。
塩水浮遊テストは5分ででき、ダイスの健全性に関するほとんどの議論を始まる前に解決します。最もよく使うダイスをテストし、結果を正直に記録し、失敗したものは引退させましょう。メタルダイスは水を避けて面を検査しましょう。どちらにしても、ダイスバッグに実際何が入っているかを知れば、より自信を持って振れます。



