DND Dice, Dressed for the Quest

How to Balance Dice for Fair Play: A Practical Salt Water Test

How to Balance Dice for Fair Play: A Practical Salt Water Test

By DND Dice, Dressed for the Quest | Published: 2026-09-15

Category: Consejos y cuidado

Haz una sencilla prueba con agua salada para comprobar el equilibrio de los dados, descubre qué puede y qué no puede demostrar una prueba de flotación, y decide cuándo un dado es lo bastante justo para tu mesa.

Respuesta rápida

La forma práctica de comprobar el equilibrio de un dado en casa es la prueba de flotación en agua salada: disuelve suficiente sal en agua para que un dado flote, gíralo unas cuantas veces y observa qué cara sale repetidamente. Es una herramienta de cribado, no una prueba de laboratorio. Un dado que siempre acaba en la misma cara merece ser retirado; un dado que flota y gira aleatoriamente es suficientemente justo para el juego normal.

Si un d20 te sigue traicionando en la tirada que importa, no necesitas un laboratorio para averiguar si el problema es el propio dado. Un vaso de agua, mucha sal y cinco minutos te dirán más que otra noche culpando a tu suerte.

Esta guía explica paso a paso la prueba de flotación en agua salada, aclara qué significa realmente el resultado y cubre cuándo hacer la prueba, qué dados merece la pena probar y cuándo dejar de preocuparse y simplemente tirar.

Qué puede y qué no puede demostrar la prueba del agua salada

La prueba de flotación en agua salada comprueba si un dado es más denso por un lado que por otro. Disuelve suficiente sal y el agua se vuelve lo bastante densa como para que la mayoría de los dados de plástico, resina y acrílico floten. Un dado que flota puede girar libremente, así que si una cara es más pesada, ese lado se hunde y la cara opuesta sube. Repite el giro y un dado sesgado tiende a mostrar la misma cara una y otra vez.

Lo que no puede demostrar es que un dado sea perfectamente aleatorio. Un dado que pasa la prueba de flotación puede seguir teniendo caras ligeramente desiguales o bordes redondeados que influyan en los resultados. Tampoco dice mucho sobre los dados de metal macizo, que son demasiado densos para flotar en cualquier solución salina que puedas mezclar en casa. Trata la prueba como una herramienta de cribado: detecta sesgos evidentes, no imperfecciones sutiles.

  • Prueba un dado a la vez; un vaso lleno oculta el resultado.
  • Usa un vaso o tarro transparente para poder observar el dado desde el lado.

Prepara tu prueba de agua salada

Llena un vaso o tarro transparente hasta unas tres cuartas partes con agua templada y luego añade sal cucharada a cucharada hasta que deje de disolverse con facilidad. El agua templada admite más sal, así que empieza templada y déjala enfriar si quieres. Quieres una solución lo bastante densa como para que tu dado flote en la superficie en lugar de hundirse.

Echa un solo dado y observa. Si se hunde, añade más sal y remueve hasta que se disuelva, luego inténtalo de nuevo. Si flota, estás listo para probar. Ten una toalla cerca y trabaja sobre un fregadero o una bandeja para que un dado resbaladizo no acabe en el suelo.

  • Evita el agua con gas; las burbujas se adhieren al dado y alteran la flotación.
  • No pruebes dados pintados o chapados durante periodos largos, ya que un remojo prolongado es innecesario y puede apagar el acabado.

Realiza la prueba de flotación y lee los resultados

Da al dado flotante un giro suave con el dedo, espera a que se asiente y anota qué cara apunta hacia arriba. Repite al menos diez veces, e idealmente veinte, registrando cada resultado. Un dado justo debería mostrar una mezcla de caras sin un patrón evidente. Un dado sesgado volverá a la misma cara, o a un pequeño conjunto de caras, mucho más a menudo de lo que sugeriría el azar.

Si una cara sale más o menos la mitad de las veces en veinte giros, ese dado tiene un sesgo real que merece atención. Si los resultados parecen dispersos, el dado está bien para el juego casual. Recuerda que una muestra pequeña es ruidosa, así que una sola cara repetida en cinco giros significa muy poco.

  • Anota los resultados; la memoria favorece las tiradas dramáticas, no el patrón.
  • Prueba el mismo dado en dos días distintos antes de decidir.

Qué dados merece la pena probar

La prueba de flotación funciona mejor con dados macizos de plástico, resina y acrílico. Es más útil para dados hechos a mano o fundidos, donde un hueco o una inclusión pesada puede desplazar el centro de masa. Los sets de acrílico de producción en masa suelen ser lo bastante consistentes como para que la prueba sea opcional, aunque es una forma divertida de pasar una noche de juego lluviosa.

Los dados de metal son otra historia. Son lo bastante densos como para que ninguna solución salina casera los haga flotar, así que la prueba de flotación simplemente no se aplica. Para los dados de metal, la comprobación práctica de equidad es visual y táctil: busca caras deformadas, comprueba que el dado se apoye plano en cada cara y escucha una tirada limpia. Si un dado de metal se tambalea sobre una superficie plana o muestra una cara obviamente deformada, eso es un defecto real que merece una mirada más cercana.

  • Prueba primero tu d20 más usado; es el que tiene más posibilidades de traicionarte.
  • Un d6 de un juego de mesa normalmente no merece la pena probarlo a menos que se note raro.

Cuando un dado falla la prueba

Un dado sesgado no tiene por qué acabar en la basura. Muchas mesas guardan un dado con sesgo conocido como dado villano designado, un atrezo para un objeto maldito o un repuesto para un invitado que olvidó el suyo. Sin embargo, si juegas en un grupo al que le importa la equidad de los dados, lo honesto es retirar el dado del juego y decirlo.

Si el dado es nuevo y claramente defectuoso, como una burbuja visible o una cara deformada, eso es un problema de fabricación más que de equilibrio, y merece la pena contactar con el vendedor. Para dados hechos a mano y fundidos, las pequeñas variaciones son normales y esperadas; la prueba de flotación te ayuda a separar la variación normal de un dado que está genuinamente desequilibrado.

  • Marca los dados sesgados con una pequeña pegatina o un punto de pintura para que no vuelvan a colarse en el conjunto.
  • Nunca cambies en silencio un dado sesgado para una tirada de alto riesgo; eso es lo contrario de la equidad de los dados.

La prueba de equilibrio en agua salada, paso a paso

  1. Paso 1: Mezcla una solución salina saturada: Llena un vaso transparente hasta tres cuartas partes con agua templada y remueve añadiendo sal hasta que deje de disolverse. El agua templada admite más sal, así que empieza templada y déjala reposar. Punto de control: un dado de prueba debería flotar en la superficie en lugar de hundirse.
  2. Paso 2: Haz flotar un dado a la vez: Echa un solo dado y observa si flota. Si se hunde, añade más sal, remueve e inténtalo de nuevo. Mantén el vaso sobre una bandeja o una toalla. Error común: probar varios dados a la vez, lo que hace imposible leer los resultados.
  3. Paso 3: Gira y registra veinte veces: Da al dado flotante un giro suave, deja que se asiente y anota la cara superior. Repite veinte veces y anota cada resultado. Punto de control: un dado justo muestra una variedad de caras, no una cara una y otra vez.
  4. Paso 4: Repite otro día: Vuelve a hacer la misma prueba más tarde antes de decidir. Las muestras pequeñas son ruidosas y una sola sesión puede engañarte en cualquier dirección. Error común: condenar un dado tras cinco giros.
  5. Paso 5: Retira, reutiliza o sigue tirando: Si una cara domina en dos sesiones, retira el dado del juego serio. Guárdalo como dado villano o repuesto, o contacta con el vendedor si es nuevo y visiblemente defectuoso. Siguiente paso: marca los dados sesgados para que no vuelvan a tu conjunto principal.

Dados que merece la pena probar en tu mesa

  • Adventure Begins - Scigate Copper: Dados de metal macizo, aleación de zinc no tóxica fundida a presión con chapado de cobre desgastado por la batalla, vendidos como set estándar de 7 piezas para RPG. Los dados de metal no flotarán en una solución salina casera, así que júzgalos por la forma de las caras y lo planos que se apoyan en lugar de por la prueba de flotación.
  • Adventure Begins - Gravehold w/ Bloodspatter: Plata desgastada por la batalla con salpicaduras de pintura roja intensa, parte de la Adventure Begins Collection, vendido como set estándar de 7 piezas para RPG. La pintura decorativa y el chapado significan que debes mantener breve cualquier exposición al agua y secar los dados a fondo después.
  • Infinity d20 Set - Aleph: Un solo dado d20 galvanizado con un acabado amarillo/dorado brillante, fabricado con aleación de zinc no tóxica fundida a presión. Un set de un solo dado es fácil de inspeccionar cara por cara, que es la comprobación práctica de equidad para dados de metal.

Una prueba de flotación en agua salada lleva cinco minutos y zanja la mayoría de las discusiones sobre la integridad de los dados antes de que empiecen. Prueba tus dados más usados, registra los resultados con honestidad y retira los que fallen. Para los dados de metal, sáltate el agua e inspecciona las caras. En cualquier caso, tirarás con más confianza una vez que sepas qué hay realmente en tu bolsa de dados.

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