DOTS Braille Dice: Lesen und Anwenden leicht gemacht
By DND Dice, Dressed for the Quest | Published: 2026-10-26
Category: Anleitungen
Lernen Sie, DOTS-Braille-Würfel mit den Buchstaben A–T und der Touch Point Edge zu lesen. Erhalten Sie praktische Schritte für taktiles Spielen und Barrierefreiheit an Ihrem RPG-Spieltisch.
Schnellantwort
Um DOTS-Braille-Würfel zu lesen, verwenden Sie die Touch-Point-Kante als Orientierungsmarkierung. Identifizieren Sie dann den Buchstaben auf jeder Seite (A–J für 1–10, K–T für 11–20) und ordnen Sie ihn dem Zahlenwert zu.
Warum Buchstaben statt Zahlen?
DOTS-Braille-Würfel verwenden Buchstaben anstelle von geprägten Zahlen, um die Seiten für die Berührung lesbar zu halten. Jeder Buchstabe entspricht einer Zahl: A–J repräsentieren 1–10 und K–T repräsentieren 11–20. Dieses System funktioniert bei allen polyedrischen Formen, einschließlich d4, d6, d8, d10, d12 und d20.
Die Touch-Point-Kante wirkt wie eine Unterstreichung und zeigt Ihnen, wie Sie den Würfel halten müssen, um die Seite richtig zu lesen. Ohne sie könnten Sie eine 6 mit einer 9 oder eine 14 mit einer 16 verwechseln.
Was Sie vom Cursed Acid d4-Set erwarten können
Das 10d4-Set - DOTS Braille Acrylic - Cursed Acid ist das weltweit erste in Massenproduktion hergestellte Braille-Polyederwürfel-Set. Es enthält zehn d4 mit dem DOTS-Buchstabensystem, entwickelt für blinde und sehbehinderte Spieler. Das Acrylmaterial ist langlebig und die Braille-Punkte sind erhaben für klares taktiles Feedback.
Wenn Sie neu bei taktilen Würfeln sind, kann die d4-Form knifflig sein, da ihre Seiten dreieckig sind und die Ausrichtung nicht offensichtlich ist. Die Touch-Point-Kante auf jeder Seite hilft Ihnen, die richtige Leseposition zu finden.
Schritt für Schritt: DOTS-Braille-Würfel lesen
- Finden Sie die Touch-Point-Kante: Nehmen Sie den Würfel und lokalisieren Sie die erhabene Linie entlang einer Kante einer Seite. Dies ist Ihre Orientierungsmarkierung. Halten Sie den Würfel so, dass diese Kante unten ist, wie eine Unterstreichung. Wenn Sie die Kante nicht deutlich fühlen können, drehen Sie den Würfel, bis Sie sie spüren—raten Sie nicht.
- Lesen Sie den Buchstaben auf der Seite: Mit der Touch-Point-Kante unten fahren Sie mit den Fingern über die erhabenen Punkte auf der Seite, um den Buchstaben zu identifizieren. Verwenden Sie die DOTS-Buchstaben-zu-Zahlen-Zuordnung: A=1, B=2, ... J=10, K=11, ... T=20. Häufiger Fehler: Den Würfel verkehrt herum lesen. Überprüfen Sie immer die Kantenausrichtung, bevor Sie Ihren Wurf verkünden.
- Buchstaben in eine Zahl umwandeln: Sobald Sie den Buchstaben haben, übersetzen Sie ihn in die entsprechende Zahl. Bei einem d20 ist das Ergebnis die Zahl auf der Seite; bei einem d4 wird die Zahl normalerweise auf der unteren Seite angezeigt, wenn der Würfel landet—prüfen Sie die spezifische Leseregel Ihres Sets. Wenn Sie sich bei der d4-Lesemethode unsicher sind, üben Sie mit einem sehenden Freund oder verwenden Sie eine Referenztabelle, bis Sie sicher sind.
Produkt-Highlight
- 10d4-Set - DOTS Braille Acrylic - Cursed Acid: Dieses Set verwendet die Buchstaben A–J für die Zahlen 1–10 und K–T für 11–20, mit einer Touch-Point-Kante als Orientierungsmarkierung. Das Buchstabensystem und die Orientierungskante machen die Würfel durch Berührung lesbar, sodass Sie würfeln und Ergebnisse ohne Sicht lesen können.

10d4-Set - DOTS Braille Acrylic - Cursed Acid
